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[Tipp] Simplify - Gute Fragen aus dem S3D-Forum
#1
Lightbulb 
Hallo zusammen,

an dieser Stelle beginne ich mit einer Liste von Fragen aus dem Simplify-Forum, die von Interesse sein können, wenn sie denn zufriedenstellend / klärend beantwortet werden.
Dieser Thread ist sozusagen ein Vorfilter, sind die Fragen abschließend beantwortet, werden sie von mir als eigenständiges Thema in Software  > Slicer > Simplify übernommen und hier gelöscht.
Mit dem Link zum Thema kann jeder selbst vorab schon nach Ergebnissen schauen.
  • Simplify V3 hat eine neue Option:  MESH - Menue-dropdown   "Separate Connected Surfaces" 
  • Etwas frei zu übersetzen mit : Trennen von Oberflächen, die sich berühren.
  • Das Thema ist soweit abgeschlossen, HIER gehts weiter mit Link zum S3D-Forum

  • Option Randomize Infill entfallen, was nun?   (wechselnde Startpunkte für Infill)
  • Linkk zum S3D-Forum:   Thread:  What happened to randomizing infill in 3.0?
  • Gedacht war diese Option insbesondere für das optische Verteilen der Startpunkte bei durchsichtigen Filamenten
  • Lösung: zusätzliche Infill-Winkel, sollen den gleichen Effekt bewirken
  • Kein wirkliches Problem, ein anderes Ergebnis als der Lösungsvorschlag ist nicht zu erwarten
  • Übertragen in Simplify-Tipp  Wechselnde Startpunkte für Infill;     Link


  • Support erstellen und leicht entfernen
  • Link zum S3D-Forum:    Thread: please help with very thin support, I can't remove it.
  • nützliche Hinweise!
  • Übertragen in Simplify-Tipp;        Link

  • Fehler im GCode
  • Link zum S3D-Forum   Thread:  Wrong G-Code
  • Der Fragesteller will weitere Fehler publizieren > werde am Ball bleiben
  • Thema geschlossen;  leider alles Falschmeldungen

  • Ein Loch ist im Eimer  - Objekt unerwünscht teilweise hohl
  •  Link zum S3D-Forum   Thread:  Printing Error?
  • um Übermittlung des Factory-Files wurde zum 1003. Mal gebeten  Cool
  • noch offen
  • Wie kann man Brim nutzen und Lücke zw Objekt und Ooze-Shield schließen?
  • Link zum S3D-Forum    Thread:  Brim and Ooze-Shield 
  • Bisherige Vorschläge: Raft;   
  • Thema geschlossen; Diskussion nur unter Usern, S3D hat sich nicht geäußert.
  • Wie erweitert man Raft, so dass der Support mit eingeschlossen wird?
  • Link zum SD3D-Forum    Thread:  How to extend raft to include support pillars?   Thu Jul 02, 2015 6:39 am
  • Thema geschlossen;  
    • Das Problem sitzt vor dem PC! Wie so oft vor dem PC; wie immer  der Fragesteller das angestellt hat, aber mit nur einem Prozess funktioniert es normal, Raft ist unter allen Teilen des Objekts.
  • Wie die Naht am Ansatz eines Layers verbessern?
  • Link zum S3D-Forum How to tune seam? Mon 29 Jun, 2015
  • Nicht zufriedenstellend gelöst!
  • Übertragen nach und Anmerkungen dazu in  S3D-Tipp
  • V 3.0 Freezing
  • Link zum S3D-Forum   Thread:    Freezing   Mon Jun 29, 2015 12:37 pm
  • Thema geschlossen. das Freezing ist vermutlich Hardware-bezogen, und auch nur gelegentlich aufgetreten
  • Travel-Bewegungen über äußere Perimeter vermeiden (Option in ADVANCED)
  • Link zum S3D-Forum;   Thread: S3D 3.0 Avoid crossing outline for travelmoving   Thu Jun 25, 2015 10:51 am
  • Verdacht, dass diese Option zum Programmcrash führen kann
  • anhand der STL getestet - bei mir läuft es normal ...
  • Thema geschlossen, die Crashs konnten von anderer Seite nicht bestätigt werden  -  andere Ursachen


 
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